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La versión 2.0 del SDK de Kinect v2 ya está disponible
La cantidad de programadores que están actualmente trabajando en Kinect, el dispositivo capturador de movimientos para PC, Xbox 360 y Xbox One se cuentan por miles. De hecho, hay muchísimos proyectos que están a punto de publicarse para la plataforma. Sin embargo, para ello es necesario que se cuente con el SDK correspondiente. Si no, no podremos acceder a sus características.